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Auteur Sharafyan Karina |
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Titre : AI Gamification in the Education Industry Type de document : Mémoire accès restreint Auteurs : Sharafyan Karina, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : ICHEC Année de publication : 2025 Termes (thésaurus) : Education
Etats-unis d'Amérique
Intelligence artificielle
Jeu
TechnologieMots-clés (libres) : Ludification, apprentissage ludifié technologie éducative Promoteur : MUNINGER Marie-Isabelle Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Disponibilité M38998 Mémoire ICHEC Exclu du prêt
